Quantcast
Channel: unwrap – Polski Kurs Blendera
Viewing all articles
Browse latest Browse all 13

Mapowanie UV – zszywanie siatki (Stitch)

$
0
0

Nowa opcja do łączenia siatek w edytorze UV po ich rozcięciu za pomocą szwów.

Ten tutorial dotyczy zaawansowanej funkcji związanej z mapowaniem UV, to jest operacji łączenia osobnych fragmentów siatki. Taka operacja nazywa się stitch (szew, ścieg, zszycie). Pokazuję jak można połączyć dwa fragmenty siatki UV, oczywiście na różne sposoby. Sama możliwość zszywania siatek UV pojawiła się w Blenderze w wersji 2.62, zatem jest to świeży, nowy materiał, o którym jeszcze nie ma za wiele informacji w sieci.

Artykuł Mapowanie UV – zszywanie siatki (Stitch) pochodzi z serwisu Polski Kurs Blendera.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 13

Trending Articles


TRX Antek AVT - 2310 ver 2,0


Автовишка HAULOTTE HA 16 SPX


POTANIACZ


Zrób Sam - rocznik 1985 [PDF] [PL]


Maxgear opinie


BMW E61 2.5d błąd 43E2 - klapa gasząca a DPF


Eveline ➤ Matowe pomadki Velvet Matt Lipstick 500, 506, 5007


Auta / Cars (2006) PLDUB.BRRip.480p.XviD.AC3-LTN / DUBBING PL


Peugeot 508 problem z elektroniką


AŚ Jelenia Góra